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Overwatch

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Wildstar: Build 6851 auf...

 

 

aenima männlich 27.08.2014 14:00 Uhr  

 
 
 
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Auf die Wildstar-Server wurde heute ein neues Update aufgespielt, Build 6851 soll dann vor allem bestehende Bugs und Probleme beseitigen, auch an den Client- und Serverabstürzen hat man gearbeitet.

Wildstar Build 6851 – Offizielle Patchnotes

Allgemein
  • Mehrere Fehler, die für Client- und Serverabstürze verantwortlich waren, wurden beseitigt.
  • Zahlreiche fehlende deutsche und französische Übersetzungen wurden hinzugefügt.
  • Neue Spieler, die keine Zahlungsmethode für ihren WildStar-Account festlegen, erhalten eine Nachricht, die sie dazu auffordert, in die Accountverwaltung zurückzukehren, um die Registrierung abzuschließen.
 
Charaktere
Allgemein
  • Spieler sollten beim Benutzen eines Fahrzeugs kein Problem mehr damit haben, Zauber auf ein Ziel zu wirken.
  • Der exklusive gamescom-Farbstoff wird jetzt korrekt angezeigt.
 
Gegenstände
  • Bei Gegenständen besteht nicht mehr das Risiko, dass sie ihre Werte verlieren und zur Basisversion werden; alle bislang kaputten Gegenstände sollten jetzt repariert sein.
  • Spieler können die alte Version des Sondervorrichtungsgegenstands „Genetische Absicherung“ jetzt gegen volle Rückerstattung an den Ahnengemmen-Händler zurückverkaufen und die neue Version mit aktualisierter Runenplatzanzahl erstehen.
 
Gegenstandbesonderheiten
  • Schutz
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Besonderheit die Tarnung von Meuchlern aufheben konnte.
 
 
Klassen
Esper
  • Fähigkeiten
    • Klingentanz
      • Ein Fehler, der die Auslösung von Schnelligkeit verhinderte, wurde behoben.
 
Arkanschütze
  • Ein Problem mit den Abklingzeiten von Arkaner Brandung und bei der Verwendung von Geladener Schuss wurde behoben.
  • Fähigkeiten
    • Anzünden
      • (Mit Arkaner Brandung) Die allgemeine Abklingzeit der Ränge 4+ wurde auf 0,5 Sek. reduziert (bislang 1,0 Sek.).
  • VIPs
    • Abzugsfinger
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Abklingzeiten von Angriffs- und Unterstützungsfähigkeiten stärker reduziert wurden als vorgesehen.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das bei Nützliches-Fähigkeiten eine falsche Abklingzeit angezeigt wurde.
 
 
PvP
Allgemein
  • Ein Fehler bei der Ausloggen-Verzögerungsmechanik bei „ausstehenden Einladungen“ zu einem bewerteten PvP-Match wurde behoben.
  • Spieler können die Warteschlange für die Gegnersuche nicht mehr verlassen oder ihre Gruppe auflösen, wenn sie sich bereits ein anstehendes Match haben.
 
Gegenstände
  • PvP-Runen können jetzt in PvP-Sondervorrichtungen eingraviert werden.
  • Alle PvP-Sondervorrichtungen verfügen jetzt neben ihren Effekten in Gebrauch über geringe Mengen PvP-Kraft und PvP-Verteidigung.
  • Die Prestige-Kosten der blauen PvP-Sets der Stufe 50 wurden reduziert.
  • Bei den blauen PvP-Sets der Stufe 50 und der 1500-Bewertung wurde die effektive Stufe erhöht, um die Kluft zwischen PvP-Anfänger- und 1800-Bewertung-Ausrüstung zu verkleinern.
 
Walatiki-Tempel
  • Spieler können nicht länger auf Absätze springen, auf denen Gegner spawnen.
 
 
Inhalte
  • Bestimmte gespawnte Plattformen auf der gesamten Welt werden jetzt konsistenter aufgeräumt.
  • Die Weiterleitungsquests „Auf in die Verderbnis“ an den Projekttafeln in Thayd und Illium wurden deaktiviert.

Abenteuer
  • Banden von Weißtal
    • Veteranen Modus: Ein Problem mit „Die Schraubendreher“, der dritten Mission für die Getriebezermalmer, wurde behoben, so dass sie jetzt abgeschlossen werden kann.
 
 
Genesisschlüssel
  • Spieler, die den Schlüssel schon vor dem Kaufschritt der Einführungsquest erwerben, können die Quest fortsetzen, indem sie den Genesisschlüssel ausrüsten.
 
Algofels
  • Spieler erhalten jetzt eine Warnmeldung, wenn sie das Herausforderungsgebiet der Herausforderung „Bebengrat-Verteidiger“ verlassen. Halten sie sich zu lange außerhalb des Gebiets auf, gilt die Herausforderung als gescheitert.
 
Auroria
  • Ein Problem mit dem Zielen in der Quest „Doppelter Detonator“ wurde behoben.
 
Fäulnisrefugium
  • Die Meldungen für „Wächter des Hains“ wurden aktualisiert, damit völlig klar ist, welche Medaille der Spieler errungen hat und was zum Erreichen des nächsten Ranges erforderlich ist.
 
Deradune
  • Beim öffentlichen Event „Die Marodeure sind gelandet!“ landen jetzt Marodeure.
 
Drusera-Instanzen
  • Drusera-Instanz 4
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler ein Einsatzziel mit einem Bewegungszauber umgehen konnten, wodurch die Instanz in einen schlimmen Zustand geriet.
  • Drusera-Instanz 5
    • Der Fortschritt von Spielern während des Xarophet-Kampfes wird nicht mehr durch das Fehlen von Dienern infolge von Sterben, Wiederbeleben und erneutem Versuchen blockiert.
    • Xarophet wird nach dem Tod des Spielers aufhören, diesen außerhalb des Raums zu verfolgen. Wenn der Spieler stirbt, kehrt Xarophet zu seiner Ausgangsposition zurück.
    • Xarophet, Lord der Phagen, verliert nicht länger die Aggro, sodass er den Spieler nicht mehr findet.
 
Fernseits
  • Ein Problem mit dem Zielen in der Quest „Jagd am Himmel“ wurde behoben.
 
Jochgrab
  • Sandstrom-Roon droppen nicht länger Beute.
 
Weißtal
  • Im Questtext von „Auf nach Weißtal!“ stand Celestia statt Weißtal. Jetzt nicht mehr.
 
 
Dungeons
Die Ruinen von Kel Voreth
  • Gegenstände
    • Kritische Analyse
      • Die Funktionalität wurde dem Effekt beim Gebrauch angepasst.
      • Auflösen: Erhöht Rüstungsdurchbrechung 10 Sek. lang um 55 %.
 
Feuerschädel
  • Suppenschamane Tugga
    • Ein Problem mit Tuggas KI wurde behoben, die zusammenbrach, wenn er unterbrochen wurde, bevor Sprengwucht gewirkt war.
 
 
Schlachtzüge
  • Datenzone
    • Gegenstände
      • Entschlossenheit von Megalith
        • Die Funktionalität wurde dem Effekt beim Gebrauch angepasst.
        • Gebrüll: Verursacht Schaden bei 5 Gegnern in einem Radius von 15 m um den Krieger. Dieser Schaden durchbricht 50 % Rüstung.
      • Mnemesis’ Beweis
        • Die Funktionalität wurde dem Effekt beim Gebrauch angepasst.
        • Auflösen: Entfernt bei einem Einzelgegner 4 Sekunden lang jede Sekunde 1 Unterbrechungsschutz und verursacht Schaden.
      • Pyromans Isolierung
        • Die Funktionalität wurde dem Effekt beim Gebrauch angepasst.
        • Stasis: Macht den Wirker 2 Sekunden lang CC-immun und reduziert erlittenen Schaden um 75 %, allerdings ist er während der Dauer handlungsunfähig.
    • Bosse
      • Elementarpaare
        • Beim Kampf gegen Hydroflux und Aileron bedeutet ein Sieg über den einen nicht länger, dass dem anderen kein Schaden mehr zugefügt werden kann.
      • System-Dämonen
        • Die Abklingzeit von Energieschweller wurde um ~4 Sekunden verlängert.
        • Die Abklingzeit von Säubern wurde um ~7 Sekunden verlängert.
        • Die Begegnungsherausforderung scheitert jetzt wie vorgesehen.
        • Kernschmelze
          • Die Goldene Gelegenheit für das Treffen eines Bosses mit einem Verbesserungsmodul wurde entfernt.
          • Der Trefferradius hat jetzt die gleiche Größe, wie der Telegraf (bisher war er etwas kleiner).
          • Entfernt jetzt immer genau 5 Stapel von Verstärkungen
        • Säubern-Telegraf und visuelle Effekte bleiben jetzt nach Durchschreiten eines Teleporters bestehen.
        • ‚Unterbrechungsschutz’ regeneriert sich während der Verwendung von ‚Energieschweller‘ nicht mehr. 
        • Defragmentierungseinheit
          • Die Glatteis-Desorientierung wird jetzt bei Unterbrechung des Zaubers entfernt.
          • Defrag hat jetzt eine statische Wirkzeit von 2 Sekunden, sie verringert sich nicht mehr nach jedem Wirken.
        • Verbesserungsmodulphase
          • Rüstungsverstärkung erhöht die Rüstung jetzt um 10 % (bislang 5 %).
          • Kraftverstärkung erhöht den Schaden jetzt um 15 % (bislang 20 %).
        • Vernichtungssequenz
          • Fluktuation kann nicht länger kritisch treffen.
          • Datenimpulsspitze kann nicht länger kritisch treffen.
          • Datenimpulsspitze wird jetzt etwas weniger häufig gewirkt.
  • Genarchiv
    • Die Errungenschaft „Wie an einem Strang“ ist jetzt deaktiviert, da sie funktional der Errungenschaft „Ein schrecklicher Tod“ für das Töten von Schreckensphage Ohmna entsprach.

Pfade
Wissenschaftler
  • Ein Problem sorgte dafür, dass Wissenschaftler in einem Dungeon „Gruppe herbeirufen“ erst dann wirken konnten, wenn sie einmal gestorben waren. Das wurde korrigiert.


Wirtschaft
  • Spieler können jetzt während der Ausübung des Handwerks keine Transportmittel mehr herbeirufen. Sobald sie mit der Herstellung eines Gegenstands beginnen, werden sie automatisch vom Transportmittel abgesetzt.
  • Seelengebundene Gegenstände werden nicht mehr für den Abschluss von Arbeitsaufträgen akzeptiert.

Auktionshaus / Handelswarenbörse.
  • Fähigkeits-VIPs, Freischaltung von Fähigkeitspunkten und Upgrade-VIPs werden jetzt in der Handelswarenbörse gelistet.
 
Berufe
  • Ausstatter
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Ausstatter-Arbeitsaufträge in Wildlauf und Fernseits einen nicht zu beschaffenden Gegenstand einforderten (Bessere LitheTek-Kniebundhosen des Försters) statt des beabsichtigten (Maßgefertigte LitheTek-Kniebundhosen des Försters). Spieler sind angeraten, die Quest abzubrechen und den Arbeitsauftrag erneut anzunehmen.
 
 
Benutzerinterface
  • Der Kauf einer Fähigkeit schaltet diese jetzt sofort im Interface für alle anderen Aktionssets frei.
  • Grafikoptionen für „Visuelle Zauberunterdrückung“ wurden hinzugefügt. Dadurch kann die Menge von Zaubereffekten in großen Gruppen reduziert werden, was vor allem bei Schlachtzügen enorm hilfreich sein kann!
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Gegenstände des Account-Inventars nicht angezeigt wurden.
  • Gast-Accounts können das Spieler-Handelsinterface nicht mehr öffnen (ein Handelsversuch würde ohnehin scheitern).
  • Die Anzahl der Charaktere, die in einer Kundendienstanfrage gesendet werden können, ist jetzt limitiert.
  • Ein Client-Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Benutzer 95 Plätze auf der Bank hatte.

Unterkunft
  • Das Gerät zur erweiterten Bewegungssteuerung verschiebt das Dekor jetzt in die korrekte Richtung.

Quelle:
Offizielle Wildstar-Homepage


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